Одно из самых главных преимуществ Revit над другим софтом в наличии прямой связи модели с 3d max. Модель можно именно связать с 3d Max, а не импортировать. Таким образом, делая корректировки в процессе проектирования в revit, вы автоматически меняете геометрию в 3d max, при этом у вас сохраняются настройки света и материалов. Даже uvw mapping не сбивается. Часто бывают моменты, когда вы не хотите перемещать некоторые объекты из Ревит в 3d max. В таком случае нужно пользоваться фильтрами и скрывать категории, нажав на клавиатуре «VG». Для более эффективной работы лучше создать отдельный 3d вид, например, «3dmax». Вы не будете постоянно открывать и скрывать нужные вам категории объектов. В большинстве случаев это мебель и внутренние детали здания, которые вы не хотите видеть на визуализации. Этот прием очень важен, так как это сильно облегчает работу во viewport. Нужно использовать все трюки для облегчения работы, и четко понимать, что необходимо скрывать, а что нет.
Если у вас сложная геометрия и в 3d max она приходит битая, то можно воспользоваться экспортом в форматы DWG и FBX. Часть геометрии в одном формате импортировать и часть в другом. Но это бывает достаточно редко.
Надеемся, что этот урок поможет оптимизировать ваш процесс проектирования.
Автор — Антон Выборный.
Добейтесь и вы больших результатов в нашем курсе по проектированию интерьеров в REVIT